 Okulary 3D, oparte na technologii LCD kreują nowy, przestrzenny świat w grach i aplikacjach komputerowych. Aktywne okulary 3D w połączeniu z kartami graficznymi opartymi na procesorach NVIDIA, ATI, Matrox czy Intel dają użytkownikowi niesamowite i fascynujące przeżycia. Dzięki takiemu połączeniu normalne monitory komputerowe mogą wyświetlać obraz z zadziwiającą trójwymiarową jakością,. Gry typu 3D dopiero teraz mogą osiągnąć odpowiedni do swojej nazwy, niespotykany poziom jakości wyświetlania obrazu. Okulary otwierają świat gier 3D w najczystszej postaci.  | Niesamowite efekty trójwymiarowe we wszystkich grach DirectX i OpenGL |  | Pracują z monitorami CRT i LCD (w zależności od wersji) |  | Niewielkie wymagania sprzętowe:  | karta graficzna z układem NVIDIA, ATI, Kyro, Matrox, Intel | | Właściwości | | Wersja | Bezprzewodowa | Podłączenia | VESA stereo standard - adapter | Wymagania | | Karty graficzne | Wszystkie karty pracujące ze sterownikami E-Dimensional | System operacyjny | Windows 98 / ME / 2000 / XP | Monitor LCD | Monitor LCD z odświeżaniem minimum 70 Hz w wymaganej rozdzielczości pracy, czas reakcji minimum 12 ms | Monitor CRT | Monitor CRT z odświeżaniem minimum 100 Hz w wymaganej rozdzielczości pracy | Minimalna wartość częstotliwości odchylania poziomego monitora przy danej rozdzielczości i odświeżaniu | Rozdzielczość | przy odświeżaniu 100Hz | przy odświeżaniu 120Hz | 640 x 480 | 51 kHz | 69 kHz | 800 x 600 | 69 kHz | 76 kHz | 1024 x 768 | 81 kHz | 97 kHz | 1280 x 1024 | 108 kHz | 115 kHz | Zawartość | | Wersja bezprzewodowa CRT i LCD | Okulary 3D bezprzewodowe, moduł synchronizacji wideo, nadajnik, oprogramowanie | Wersja bezprzewodowa CRT | Okulary 3D bezprzewodowe, moduł synchronizacji wideo, nadajnik, oprogramowanie | |